Rifle Sar-52

Para el diseño de herramientas y elementos en 3 dimensiones se utilizan diferentes referentes y ubicaciones en el tiempo, en esta ocasión se tomo como referente un arma del videojuego "Halo" Para ser recreada y modificada exponiéndose como un elemento representativo de esta cultura.

Graphic Design/LCI Barranquilla/Informacion técnica

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Graphic Design/LCI Barranquilla/Vista Lateral

Vista Lateral

Graphic Design/LCI Barranquilla/Vista Frontal

Vista Frontal

Graphic Design/LCI Barranquilla/Vista Superior

Vista Superior

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