Retoque Fotográfico Publicitario

El objetivo del proyecto es realizar el retoque de una fotografía original para así proponer un anuncio que será pautado en una revista. El requisito principal es que el producto a publicitar debe relacionarse en cierto aspecto con alguna referencia de una película de manera figurada, no literal.

El producto seleccio

Producto y Película

El producto seleccionado es el de la crema para mejorar el aspecto de las cicatrices, Cicatricure. Este se relaciona con la película de Harry Potter por la emblemática cicatriz que caracteriza al personaje principal de la película.

Referencias de diseñ

Antecedentes de la marca

Referencias de diseño de la marca. Utiliza publicidad racional y enfocada directamente hacia los beneficios del producto.

Referencias de poses

Referencias fotográficas

Referencias de poses para la fotografía.

Modelo seleccionado

Modelo

Modelo seleccionado para la publicidad: Matías Lirman.

Moodboard con refere

Moodboard

Moodboard con referencias de diagramación para el anuncio de la revista, paleta de color y fondo.

Propuestas de fotogr

Propuestas de fotografía

Propuestas de fotografías a utilizar para realizar la publicidad.

Fotografía seleccion

Fotografía Seleccionada

Fotografía seleccionada para realizar retoque y la publicidad. Se selecciona ya que es la que va más acorde al concepto de la campaña y que se relaciona con el producto.

Proceso de retoque y

Proceso

Proceso de retoque y fotocomposición.

Antes y después del

Retoque

Antes y después del retoque de la fotografía.

Publicidad final con

Final

Publicidad final con copy alusivo a la película y página web del producto.

Aplicación publicita

Aplicación Publicitaria

Aplicación publicitaria para la publicación de la revista.

El producto seleccio
Referencias de diseñ
Referencias de poses
Modelo seleccionado
Moodboard con refere
Propuestas de fotogr
Fotografía seleccion
Proceso de retoque y
Antes y después del
Publicidad final con
Aplicación publicita

Other Credits

Profesora: Mónica Bastos - Diseño por Computadora II