Sobreviví #ExperienciaVeritas

Universidad Veritas, Diseño por Computadora II, Proyecto Final, Profesora Mónica Bastos y Sergio Bravo Objetivo: Luego de crear una historia de forma creativa, se realizará un personaje cual se le definirá el perfil psicológico y a partir de ahí este tomara vida con la técnica de pintado digital y se le creará un escenario por medio del matte Paintings. Finalmente se le creará una cartelera publicitaria.

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Se realizó una histo

Sinopsis

Se realizó una historia creativa para poder definir un personaje y escenario

Se generó un arqueti

Perfil psicológico

Se generó un arquetipo para poder definir la personalidad y aspectos del personaje

Se toman insumos con

Moodboards del personaje

Se toman insumos con respecto al aspecto físico, psicológico, para poder hacer la creación del personaje. De igual manera se ve la técnica que se utilizará para realizar el pintado del mismo

Se determina los ele

Insumos Gráficos

Se determina los elementos para la composición del mismo la paleta de color, las brochas, la iluminación, la retícula y el punto focal para la creación del personaje

Se ve la evolución e

Proceso de creación de Personaje

Se ve la evolución en la creación del personaje tanto en la anatomía como en el proceso de pintado, se puede apreciar como las luces y sombras son las que generan los volúmenes

Design graphique/Universidad VERITAS | San José/Resultado final del personaje

Resultado final del personaje

Se toman insumos con

Moodboards del escenario

Se toman insumos con respecto a la ambientación, los elementos, los planos, las luces y hasta la técnica para poder proponer nuestro propio escenario

Se determina los ele

Insumos Gráficos

Se determina los elementos para la composición del mismo la paleta de color, las brochas, la iluminación, la retícula y el punto focal para realizar el escenario

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Propuestas del escenario

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Proceso del Escenario

El escenario está co

Planos del escenario

El escenario está constituido por tres planos los cuales podemos apreciar aquí

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Resultado Final

Se seleccionan afich

Moodboards del Afiche

Se seleccionan afiches de insumo para proceder a realizar nuestras propias propuestas donde se toma en cuenta el personaje, el escenario, la tipografía, y colocación del cintillo que anuncia la película

A partir del escenar

Propuestas de afiches

A partir del escenario y del personaje se busca crear diferentes opciones de afiches

A la hora de realiza

Insumos Tipográficos

A la hora de realizar el título de la película se tomo como insumo tipografía que asemejara tanto lo medieval como lo moderno de un videojuego. Estas se hicieron en pintado digital

En este caso se util

Retícula, punto de enfoque y luz

En este caso se utiliza la ley de los tres tercios para generar enfoque en el personaje y la luz se da en el lateral

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Resultado Final

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Se realizó una histo
Se generó un arqueti
Se toman insumos con
Se determina los ele
Se ve la evolución e
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Se toman insumos con
Se determina los ele
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El escenario está co
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Se seleccionan afich
A partir del escenar
A la hora de realiza
En este caso se util
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