Este proyecto final en conjunto con las clases de Diseño por Computadora II, Psicología de la Publicidad y Video Animación, consiste en la creación de un personaje por medio de la selección de arquetipos y la creación de una sinopsis de su historia, para luego desarrollarlo visualmente a este, su ambiente y su respectivo afiche publicitario por medio del pintado digital. Posteriormente se utilizarán estos insumos para crear una animación.
Creación de la historia de un personaje.
Breve descripción del personaje utilizando arquetipos psicológicos para definir sus características personales y físicas.
Se toma de referencia la paleta de color, el estilo de las brochas y las texturas.
Se lleva un proceso de pintado digital por medio de Photoshop y cada imagen es un avance a lo largo de las semanas.
Se aplica la retícula Aurea de Fibonacci para realizar el personaje y su punto focal se encuentra en el rostro.
Se toma en cuenta la paleta de color, la técnica utilizada para pintar elementos de la naturaleza y texturas.
Se escogió la propuesta #3 para realizar el pintado digital.
Se trabajó por semanas cada parte y detalle del escenario para que cumpliera con los requerimientos y sus elementos gráficos.
Se aplicó la retícula de ley de tercios y el punto focal es en el tercio central.
Se escogió la propuesta #2 para realizar el afiche publicitario de una película.
Se utiliza la retícula de ley de tercios para la diagramación del afiche.